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運営さん、ある意味仕事早過ぎ

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  • 運営さん、ある意味仕事早過ぎ

    運営さん、uとか赤480とか強い選手出すの早過ぎじゃないですか?


    私的な話かも知れませんが手持ちのleカンストして喜んでいたら、ぬか喜びだったとは(笑)

  • #2
    バルサンバさん 同意見です 頑張って育てたLE選手が産廃確定ですね!

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    • #3
      中間god最高さん、この状態に私の知る新規監督さんはかなり困惑してます。

      運営はこの状態でユーザーが定着すると思っているんでしょうかね?
      面白いゲームと認識する前に課金に嫌気がさしてしまいそうな気がします…

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      • #4
        バルサンバさん、お疲れ様です

        まだ、460の選手すら数人なのにもう480とは(°▽°)
        最終編集 作成者たみお; 2018/12/04, 13:40

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        • #5
          バルサンバさん、お邪魔します。
          ペース早すぎですね(;´д`)もはやステ振り前で初期赤sp超えてますね、、赤同士のトレード縛りとかい らないのでは、、

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          • #6
            たみおさん、おつかれさまです!

            仰る通りだと思います。
            450の選手があっという間に普通になって、460は更に早く過去のものとなってしまうのでしょうか…

            赤が出始めた時は、強い代わりに適正ポジションは1つみたいな感じで出始めましたが、代表戦のマッチングと いい、今回の件といい、根本が簡単に覆っていきますね。

            運営さんの仕事が早過ぎて、私は完全に置いてかれてます(笑)
            最終編集 作成者バルサンバ; 2018/12/03, 23:07理由: 修正

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            • #7
              kskさん、赤同士の縛り不要については私も同意見です。
              一言で赤SPと言っても、422〜480では差があり過ぎると思います。
              特に選手力の低い赤については縛りでもったいつける程のものでも無くなってしまったものと感じてます。
              青SPの解禁同様になりそうな…

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              • #8
                バルサンバさん、失礼します^^;

                運営さんは選手あまりしらないんですかね〜ビックネームで初期値を上げてお金稼ぐのは商売なんでしょうがな いんですが、引退した選手も含めればまだまだ選手はいますよ^^;
                もっと選手を増やしてから初期値を上げてはどうですか?

                450すら少ないメンツでほぼ全勝しないと取れないUを目指すのは流石にきついです。
                旧も含めてbfbは捨てアプリなんですか?

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                • #9
                  こんにちは

                  運営さんからはコメントないと思うので運営さんのいいたいことを想像してみると、、

                  新規ユーザー獲得とかユーザーの定着なんてどうでもいいし、そんなことを考える力ないんだから無理。
                  目先の金をどう絞り取るかしか考えてないから、グダグダ言わずに課金すればいいんだよ!

                  と想像いたします。

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                  • #10
                    バルサンバさん
                    お疲れ様です(^^)
                    我慢出来ない...便乗させて下さい

                    毎回ですが運営様(サイバード社)のアップデートは楽しませる要素を増やすのではなく、課金させる為に仕様 を変えたりリセットする感じですね...実際に年末年始である程度リセットして古参ユーザーにも何も残らず 徴収再スタートしますしw
                    せめてエンブレムやユニホームを数ヶ月毎に更新とかでもいいので楽しませて欲しいと感じます

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                    • #11
                      皆様、こんにちは
                      運営様の優先事項とユーザーの求めている物の差が、、、(T-T)
                      だいたいこのゲーム、ネッスが再登場するとそろそろ新しいグレードの選手が出るぞってことですね。
                      大会の仕様が変わって、ある程度やりこんでるユーザーはすることが無くなっちゃたんじゃないですか?
                      前は予選ステージでいろいろステ振り弄って実験できましたが、1ステージ制でほぼ無敗じゃないと上位に行け ないんじゃ、どうして良いんだか???

                      次はキャリアモードリセットですかね。

                      次々に上の選手を出すより同じレベルである程度色々な選手を出してもらいたいです。
                      頭悪そうな文章で申し訳ありませんでしたm(__)m
                      最終編集 作成者Seattle1974; 2018/12/04, 16:10

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                      • #12
                        皆さま
                        お邪魔いたします。
                        大会に関しまして、4日間で60試合とは余りに暇をもてあまし、完走後の順位への関心も薄れてしまいました 。
                        旧bfbを知る者としましては、熾烈な予選バトルと、予選に時間的に束縛される事自体がこのアプリの楽しみ でもありました。
                        予選復活が無理なら試合数を2倍くらいにして欲しいと思います。

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                        • #13
                          Freeさん

                          ホント、選手力上げるより他の選手増やしてもらって楽しみたいですよね!
                          選手を安易に上げるという事はこのゲームの頭打ちを早めるだけのような気がします。
                          あっ運営さんはもっと先の事を考えてるのかな?

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                          • #14
                            こうくんさん、私にもその様にしか映らないです。
                            課金で儲ければ、運営さん達にとっては勝ちなんでしょうが、企業としてのモラルを疑わざる得ないです。

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                            • #15
                              サラさん、お世話様です

                              アップデは楽しみを増やす事が目的ではなく、販促イベでしか無い事には以前から異様な感じがしてました。
                              運営さんはなぜこんなに強気なんでしょうか?
                              売れるから?売れれば何でもあり?儲けたモン勝ち?

                              これだけ今までの思いや不満が蓄積されている事ですし、そろそろ運営さんも時代に合わせてプロダクトアウト からマーケットインにシフトしてはいかがでしょうかね(´・Д・)」
                              そうあって欲しいなぁ…

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